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昔日之
2024-11-25 03:21
从1982年袁和平最早一版《奇门遁甲》开始,一直到号称顶级网大的本片,近四十年过去,特效进步肉眼可见,但问题还是老问题:太薄。人物很薄,故事也薄,于是情感也薄,一切都轻飘飘的,谁生谁死都无所谓,因为观众根本没有代入感,一切人物动机都被简化,用来让位给视觉上的“复杂”。比82和17版更好的是,总算有人把奇门遁甲这套体系给讲清楚了:阵法,符咒,体术,大搬运,遁术。虽然现实中数理与法术奇门的奥妙远不止此,但是总算让人对奇门遁甲这个笼统的概念,有了一个相对清晰的认识。虽然剧本与2017版公用一个宇宙,但是流畅度与可看性强了不知道多少倍!蜘蛛精,蛇妖,开场老板娘的阴齿造型多少带点80年代B级怪兽片的风味,十分惊悚。最后大决战就马马虎虎,反派像个没脸见人的渣男,这跑那颠的,看了半天我也没看明白那是什么。
Ferre-斐尔
2024-11-25 10:57