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影片评论
共“62”条评论
用户评论
咕噜咕噜咚
2024-11-21 04:40
现代心理学suppressed trauma么这么多fractured imagery/editing. 空白和空间和他/她一样重要的角色。配乐实在挠心最后一个音符更是恐怖片一样揪心。暴力与欲望,过去与现在,城市与城市。冈田英次根本不会说法语https://www.criterion.com/current/posts/291-hiroshima-mon-amour-time-indefinite
天天鉴宝
2024-11-22 09:41
多少是冲着终章和卡司来看的,说多好吧不是,说很烂吧也未必,感觉就是中规中矩,完成了一篇作文,拿个及格分吧!那么多打低分的,恐怕是被这个系列烦倒了。虽然bug不少,其实中间也还有些亮点,有些笑点,古仔也算保持了一贯的演技和水平。
过此地
2024-11-21 08:18
游戏之后,回看短片,有意思!房间里的电视机作为电影短片和游戏的交互机制,让人倍增穿越平行宇宙感!直到这一章的游戏中看到真人的表演,才明白游戏作画的可爱,很喜欢幽默诙谐的风格。音效也很有意思,除了属于游戏本身的叙述手段外,各种声音在两种次元的效果都不错。音乐虽然在游戏的次元中做得更加逼近恐怖效果,有些时候急了还蛮中二的,但复合游戏体感。短片的抒情性则很符合结尾叙事逻辑——残忍与忧伤往事并行,甚至短片中的打光似乎还给出了另一种期待般的暗示,或者说强调了这个系列本身自带的神秘色彩——这么说来,短片是游戏细节逻辑的补充,也越过了游戏设计的审美,是动态世界的直接传达。所以看了短片这类彩蛋,对这个系列不得不入迷了:)
脆波糯
2024-11-21 08:43